TEMARIO CURSO DE MODELADO 3D
1. Introducción
- Presentación
- La interfaz
- Crear cubo, esfera, cilindro y tetera
- Mover, rotar y escalar
- Aplicar materiales a objetos
- Colocar luces y cámaras
- Renderizado: optener la primera escena
2. Manipular objetos y obtener ayuda
- Abrir y guardar un documento
- Seleccionar objetos directamente
- Seleccionar objetos desde una lista de selección
- Mostrar y ocultar objetos
- Agrupar y dar nombre a los grupos
- Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos
- Trabajar con capas
- Utilizar la herramienta de alineación
3. Crear y manipular primitivas 3D
- Crear primitivas estándar
- Crear primitivas extendidas
- Editar geometría
4. crear y manipular primitivas 2D
- Objetos 2D
- Texto en 2D
- Convertir formas en splines editables
- Crear objetos 3D a partir de 2D: Tornear y Extruir
5. Modelado de mallas poligonales
- Bases del modelado poligonal
- Superficies de subdivisión
- Edición de mallas poligonales
- Copiar modificadores
- Cambiar el gizmo de un modificador
- Aplicar varios modificadores sobre un mismo objeto
- Modelar un objeto a través de imágenes de referencia